ナイトメアのゲームブログ

ゲームメインで好きなことを書いていきます。

Show me your moves‼︎

ファルコン違いだけど…自分の中ではファルコンって名を聞くとあっちのファルコンが浮かぶんですよね…😅

 

ガチャが変わったタイミングで試しに10連引いたら出ました。


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ガチャの時に出る演出がいつもたづなさんなのに理事長が出てきて、ビックリしてたら出てきました。

 

ということで今回はスマートファルコンを育成します‼️

 


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キラキラなアイドルを目指す彼女との日々が始まります。

 

この娘の声、聞いたことあるな…と思っていたらゼノブレ2のニアやライザのクラウディアの声の人なんですね。

 

逃げる姿もスマートとか言ってるので、作戦は逃げにして、ステータスもそれに合わせてスピードメインに振るやり方で進めました。

 

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私服可愛い😍❤️

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順調に進みましたが、皐月賞に出たいと言い出します。

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皐月賞は芝で脚質が合っていないので挑戦的なレースになります。


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負けてしまいましたが、3位なので意外と勝てそうな結果で終わりました。

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ここからはダートでG1を狙う道は進みます。

途中…

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頭痛イベントが発生して、偏頭痛が付いてしまいます。

 

しかし偏頭痛を持ちながらも順調に進みます。


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一着を獲り続けているのに浮かないファル子…

ダートの頂点を獲るも有馬のことばかり気にしています。

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ここからの目標は全て一着を取ることになります。

 

東京大賞典を終えていい加減治そうと保健室を訪れ、

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2回目の保健室で偏頭痛を治します。

 

バッドコンディション付いた時に保健室で治すのですが、これ1回で治してほしいですよね…😔

 

何回も保健室行っても治らなかった時マジでイラッとします😡

 

バレンタインイベント


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可愛い❤️

 

最後の目標の前

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勝ち続けてるのに浮かないファル子

 

クリスマスイベント


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自分が勝つことに囚われ過ぎて、ライブでキラキラしたいという最初の目標を見失っていたことに気付きます。

 

そこからファル子の心のもやが無くなります。

 

2度目の東京大賞典


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ぶっちぎりの1位でゴール‼️


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ウイニングライブも盛況で終わりました。

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苦労なく目標制覇出来ました。

 

URAの方も順調に進み


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ハッピーミークと競り合っていた時は負けるかなと思ったけど余裕で最後まで行けました。

 


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うまぴょい‼️うまぴょい‼️

 

エンディング


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ファル子は世界デビューを果たしました。

 

最終ステータスはこんな感じ


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スピードぶっぱで上げた為か初めてSまで行きました。

 

ただ逃げに合うスキルがあんまり無かったのが残念。

もっとサポートカード見直すべきですね…😓

 

ファル子は本当強く、初めて育成完了まで行けました‼️

レースも最後こそ競り合ったけど馬場さえ合えばダントツで1位獲れました。

 

ということで今回はここまでです。

それではノシ

やっとスペシャルウィーククリア出来た…

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前回、ハルウララ編が終わったので、再度スペシャルウィークの育成に戻りました。

 

スペシャルウィークはバランス良く鍛えるのが良いらしくそこを意識しながら進めることにしました。

 

ハルウララの育成をしてる内に段々、育成の仕方が分かってきたので行けるんじゃないか?と思ってやっていたのですが、中々…😓

 

今回、戦績良いわ‼︎ 桜花賞とかG1でも勝ちまくってるし行けるわ‼︎って思っていたら、メインの日本ダービーで5着という目標でクリア出来ずに育成失敗しました。

 

リトライしましたが、序盤の戦績が酷すぎる…

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諦めようかな…と思ったのですがギリギリ目標は達成出来てるし、取り敢えず進めることにしました。

 

日本ダービーなどの目標のレースが何故つまづくのか?

 

なんですがスタミナ不足が1番の原因なのかな…と思ってます。

それらのレースは中距離、長距離なので回復スキルやスタミナを鍛えてないと力尽きてる感じがしました。

 

本当はスキル最後に振っていきたかったのですが、各レース毎にスキルを振りながら進めると調子は良くなりました。

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そしてスペシャルウィークで初めての目標レース制覇が出来ました‼️😆

 

有馬前にスペシャルウィークがオーバーワークの練習をするシーンがあり、止めるイベントがあるのですが、トレーナーが「天皇賞菊花賞もいい走りだった。だから有馬も大丈夫だ」と言って説得させてたけど、自分はギリギリの戦績なのに良い「走りだった」とか言っても説得力ないな…って思ってました。

 

そしてURAファイナルズ決勝戦

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なんとか進んだけど…どうせ無理だろうなぐらいの気持ちで思っていました。

 

レース中半

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まぁ、こうなるよな…と思っていたら


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最後で大抜きしてくれて1位になれました‼️

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最初の酷かった戦績は何だったんだ?

有馬から調子良くなってもな…😓


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でもうまぴょい見れたし、良かったかな?

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URAファイナルズ優勝出来て良かったです😆

 

そしてもう一つ嬉しいことが…

序盤の戦績が酷くて、萎えてたので早送りで育成進めてたのでちゃんと見てなかったのですが

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福引、温泉旅行券取ってたんです‼️マジか‼️😆

 

どうせ人参🥕しか出ないと思ってたのに…

 

ということで…

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スペちゃんのサービスカット😍❤️❤️

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温泉イベントも見れるとこは思ってなかったです。

 

エンディング

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故郷の北海道へ向かうトレーナーとスペちゃん

しかし…

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電車を間違い迷子になります。

グラスワンダーエルコンドルパサーに電話で助けてもらい…

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北海道に着くことが出来ました。これから母親に会うのかな?

…ということで終わりました。

 

スペちゃんのお母さん動画で見たけど、似てないよね?

 

元ヤン感がするんですけど…

 

最終ステータスなこんな感じ


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バランス良く上げたせいで高くてもB止まりですね。

 

スキルはスタミナ切れに苦しめられたので回復系を主に取るようにしました。

 

育成回数を確認したら5回と意外と少なかったです。7回ぐらいやってる感じするんだけどな…😅

 

ということで今回はここまでです。

それではノシ

 

 

 

 

 

 

ジャッジアイズ続編キター‼️

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キムタクが主人公の龍シリーズ、ジャッジアイズの続編が発表されました‼️

 

龍が如くの番外編みたいな感じだし、続編出すゲームではないと思っていたのですが、まさかのシリーズ化です‼︎

 

舞台は龍が如く7にもある横浜が舞台になっています。

 

龍シリーズはナンバリングはやっているのですが、まだ7やってないんですよね…😅

7が戦闘システムをRPG式のコマンドバトルになったので…😔

 

しかしジャッジアイズ続編は前作通りアクションバトルになっています。

 

ジャッジアイズはタイマン向けの一閃、乱闘向けの円舞と2つの戦闘スタイルがありましたが、新たに相手の攻撃を捌く流れというスタイルが増えています。

 

龍が如くシリーズでいうと谷村に近い戦い方をします。

 

名越さんが仰っていましたが、龍が如くは漢らしさ、ジャッジアイズはシリアスなサスペンス

をテーマにしています。

 

だとすると戦闘スタイルは逆の方がしっくり来るような…と思いましたが、どちらにしろアクションなのは嬉しいですね‼️😊

 

ジャッジアイズは主人公が探偵というのもあり、調査パートもあるのですが、今までは変装や尾行、証拠集めなどがありましたが、スニーキング要素がより強くなり、相手を音を使って誘導、盗聴したりする要素が増えました。

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前作では調査の舞台は病院だったのですが今回は、学校が舞台になっています。

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学校では調査だけではなく生徒との交流を深めたりも出来ます。

 

サブストーリー枠かな?

 

前作のサブストーリーには麻雀などのミニゲームで勝つ物もあって、サブストーリー制覇する為にはミニゲームもクリアしないと行けないかったので、麻雀全く知らなかった自分にしては少し辛かったんですよね。😔

 

でもおかげで麻雀のルールざっくりと覚えられましたけどね‼️😊

 

龍が如くシリーズには数多くのミニゲームがありますが、私ミニゲーム全部やらないんですよね…ルール分からないの多いんです。

 

そして今回の事件のテーマは

 

息子を殺され復讐した被告人の弁護から始まるようです。

その調査から事件に巻き込まれていく

 

というストーリーになっています。

 

前作の黒幕は、最初から予想もしないような結末だったので予想外の結末を迎えるんだろうな〜と期待してます‼️

 

前作もキムタクが主人公とか関係なくストーリー面白そうと思って買ったのですが、今作もストーリー面白そうで楽しみです‼︎

発売日に買います‼️

 

発売日は9月24日です

 

気長に待ちましょう‼︎

 

ということで今回はここまでです。

それではノシ

 

 

 

初のURAファイナルズ制覇‼️

前回、目標全達成し初めて育成完了まで完了しましたが、URAファイナルズをクリアすることは出来ませんでした。

 

それが心残りだったのであの後も何回か挑戦し、やっと制覇することが出来ました‼️😆

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ハルウララで達成しました。

 

育成はスピードとパワーを重点的に、友情ボーナスが付く時やヒントボーナスが付く時はそれ以外の項目、体力が減りかけて失敗率が20%を超えていたら賢さを上げる

 

というやり方で進めました。

 

育成の段階でスピードをAにパワーをBに上げられたので手応えは合ったのですが…

 

目標の中にJBCスプリント1着というものがあり、そこで1着を逃し3度使えるコンティニューの内、1回使い目標を達成しました。

 

少し不安になり、コンティニュー使わず辞めようかと思っていたのですが進めました。

 

有馬は適性が合わないウララでは難しく今回もビリでした。

 

まぁ…ここは仕方ない😅

 

問題はURAファイナルズの方だ‼︎

URAファイナルズに入ってからは余りトレーニング出来ないので、取らずに置いてたスキルポイントを振り、URAファイナルズに挑みました。

 

しかしあまり鍛えられてないスタミナ、根性が✖️の予想だったので不安でした。😰

 

最初の予戦で負けました😱

 

調子も「普通」だったのでキツかったんだと思います。

 

2度目のコンティニューを使って「好調」にしても負け、最後のコンティニューで「絶好調」にしてようやく勝てました。

 

これは不味いと思い、準決勝前の時間をトレーニングではなく、お休みに使い調子を「好調」に上げてから、準決勝に挑みました。

 

準決勝はなんとかクリアでき、いよいよ決勝‼︎

 

最後に友情トレーニングが来たのでスピードに振りました。

 

調子を「絶好調」まで上げるか^迷ったのですが、ステータス上げにしました。

 

勝戦、パワーとスピードは問題ないけど8番人気で実況では優勝は厳しいと言われての出場

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優勝出来ました‼️😆

 

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うまぴょいキター‼️😆

 

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凄い可愛い‼️😍❤️❤️

 

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史実では勝率が悪いけど跳ね除けてやったぜ‼️

 


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URAファイナルズを優勝で締めることが出来ました。

 

エンディング


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ハルウララを応援する会が開かれ、みんなに祝われます。

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そうだな!

今度はパワー、スピードS以上を目指そう‼︎

 

最終ステータスはこんな感じ


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育成ランクがBまで上がりました‼︎

フレンド枠でのキタさんのサポートが強かった。

 

あとは変なデバフ掛からなかったし、練習上手が付いたり、効率良く出来たのかなと思っています。

 

ファン数ギリギリでファン数を稼ぐ必要があり、合宿中の2ターンをレースに使い、トレーニング出来なかったのが痛かったな…とは思っていますけどね。

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ほぼウララしかやってないからか、まだ3曲しか聴けないんですよね…

 

有馬でnext frontierは聴けたけど、勝ってないので見ることは出来ないです。

 

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因みにこの時、深夜3時ぐらいです。

 

今回はここまでです。

それではノシ

 

初めて育成完了まで行けました。

あれから何度か育成をしてるのですが、最後までなかなか行けず、本当は育成完了するまで他のウマ娘の育成をするのは嫌だったのですが…

 

スペシャルウィークを諦めて別のウマ娘の育成をすることにしました。

 

ハルウララです‼️

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ウマ娘をやる前から実況動画見てて1番可愛いと思っていた子ですね。

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この子は他の子と違い、ファン数を増やすことが序盤の目的になっており、比較的目標も緩めになっています。

 

本人も緩い性格で、勝ち負けにあまり拘ってない性格をしています。

 

負けても笑顔で可愛いので4度もスペちゃんの育成を失敗してる自分にとっては癒しにもなるのかな…と思ってやりました。

 

育成は割と順調に進み、調子も常に絶好調をキープしたままでいい感じに進められました。

 

そして


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最終目標の有馬記念まで初めて手が届く所まで来ました‼️😆

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有馬前にクリスマスパーティーがあり、いよいよ有馬記念

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結果は…


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断トツのビリです…😓

それもその筈…


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有馬は芝で長距離と、短距離ダートを得意とするハルウララには馬場が合ってないんです。

おまけにステータスまで足りてないと言われてるんですからこれは絶望的ですよね…😅

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でも目標は全て達成しました。

有馬は出るだけで達成出来るので気が楽ですね。

 

有馬に出た事でハルウララにも変化が


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負けても笑顔だった彼女が見せた悔し泣き…🥺

ハルウララの中にも負けて悔しいという気持ちが芽生えました。

 

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有馬が実質ラストですが、理事長によりURAファイナルズが開催されます。

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他のウマ娘の様子を見てると

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勝てなくもないレベルの強さなんですよね…

馬場も合ってるし頑張れば勝てそうです。

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レーススタート‼️

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頑張れ‼️

 

結果は…


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2着‼️

 

惜しい…😖

コンティニューしても結果は同じでした。

 

こうしてURAファイナルズは幕を閉じました…


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ここの理事長とたづなさん綺麗😍


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最初ランクはC+

ステータスはこんな感じ

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バランス良くステータス上げたせいで、パッとしない感じになってしまいました。

 

やっぱりスピードとパワーに集中した方が良かったかな…

 

星1の割には勝率も良く進められました。

単に星が多ければ強いと言うわけではないようですね。

 

今度はもっと上手くやりたいです。

ただどうやったら適正じゃない所で1位取れるようになれるのかが謎です…

 

ウララでどうやって有馬勝つんだ?

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まぁ、頑張っていこう‼︎

 

今回はここまでです。

それではノシ

 

ダービーへの遠い道のり

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昨日の続きでスペシャルウィークの育成編です。

 

スピード重視で只管上げていたんですが、その結果、2回目のレースのきさらぎ賞でつまづきました…😓

 

スピードばかり上げてるせいか後半でバテた感じがするんですよね…

 

あときさらぎ賞菊花賞といった大きなレースに出るのにファン数が必要だということを知らなかった為、トレーニング期間内にもレースに出てファン数を増やす必要があるということも知らず、レースに2回連続で出ることになり、きさらぎ賞でつまづきました。

 

更に言うと、トレーニング失敗を起こし、調子が絶不調になり、練習下手も付いてしまいと散々でした😰

 

ということで今度は色々事前準備をした上で改めて育成をやることにしました。

 

まずはサポートデッキのレベルを最大に増やしました。

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サポートのレベルを上げるのにもお金やSPが必要だったりと色々な要素があり、大変です😓

 

サポート以外は割と前回からあんまり弄らずにスタートしました。

 

レーニングのやり方は前回とは変え、満遍なく上げるやり方にしました。

 

ポケモンみたいにそのポケモンの得意なステータスを伸ばすべきじゃ無いかとか思うんですよね…🧐

 

満遍なく鍛えると、バランスは良いけど器用貧乏というか、秀でる物がないまま終わりそうな感じがしてしまうんです。

 

でもどのウマ娘が何が得意かがよく分からない…😓

 

なので絶対に大事そうなスピードを上げて失敗したんですけどね…😅

 

でもバランス良く上げるやり方にした為か、サポートレベルを最大にした為か、調子良く進められました。

 

練習は失敗しないように失敗率が30%超えてたら休ませるようにしました。

 

あんまり休ませ過ぎても勿体ない感じするんですけどね…😔

 

そして調子はなるべく好調以上になるようにしました。

やる気を上げる為に前回1回もやらなかったお出かけを選ぶことにしました。


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お出かけではおみくじやイベント、ミニゲームと色んなパターンがありました。

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私服も見られて良いですね。

練習が足りるか不安にはなりますけど…😰

 

前回つまづいたきさらぎ賞は難なくクリアでき夏合宿まで進めました。

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合宿期間はもっとトレーニング伸ばしたかったのですが、失敗しないように体力キープしながらやっていたので殆ど半分ぐらい休みになってしまったのが凄く勿体ないな…と思いながら終わっちゃいました😓

 

そして菊花賞


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ステータスはこんな感じ、賢さと根性がやや練習不足な感じはしてるんですよね…

 

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今まで順調だったけ崩れました…😱

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長距離のレースの為か後半でバテました。

根性やスタミナ不足しているのかな…😓

 

常に逃げ続けるセイウンスカイを一気に差し返すキングヘイローにより1位、2位を取られます。

 

他のウマ娘も強く、シンボリルドルフビワハヤヒデにも追いつけず5着で終わりました。

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コンティニューは出来ますが、トレーニング不足感がしますね…😓

 

まだ先があるのに、クリア出来る気がしない…😰

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レーニング期間が短い‼︎

もっと期間が欲しい…

 

スキルどんなの取ったら良いのか?

どのステータスを伸ばすべきなのか?

サポートデッキは合ってるのか?

 

見直すことは色々ありそうですね…😖

 

まだまだ分からないことだらけで難しさを感じました。

 

今までやらなかったのは育成が難しそうだから見るだけでやらなかったのですが、実際にやってみて、育成が難しいというより覚えることが多いゲームだと思いました。

 

今回はここまでです。

それではノシ

 

 

 

新人トレーナーになりました。

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話題になっているウマ娘というゲームをやってみました。

 

出てくるウマ娘は実際にいる馬からでており、ストーリーも実際にあった出来事が元になっています。

 

出てくるウマ娘の内、自分が知ってるのはオグリキャップハルウララキタサンブラックぐらいですね…😓

 

ウマ娘のアニメは見たこともないし、競馬の知識も殆ど無いです。

 

自分がウマ娘を知ったのは好きなゲーム実況者がやっていたのがキッカケで知り、動画見てるだけだったのでしたが、少しずつ興味を持ち始めました。

 

そして日常会話の切り抜きを見たり、史実の馬について調べたりするようになりました。

 

自分もやろうかな…と悩んでいたら

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ゴルシウィークという毎日565ジュエルを10日間配るというキャンペーンがあったのでこの機会に始めてみることにしました。

 

ということで

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新人トレーナーになりました‼︎😆

 

まずはチュートリアル
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ウマ娘の種類には育成用とサポート用があり、サポート要素は育成のサポートをしてくれます。
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また、育成が完了したウマ娘を新たなウマ娘の育成の際に継承することも出来るようです。

 

育成で選ぶウマ娘にも相性があるようです。


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…やっぱり難しそう😖

*育成

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ウマ娘の育成では体力に気をつけながら、成長させるステータスを選びトレーニングして行きます。

 

体力が減ると失敗しやすくなるので、お休みを入れながらレースまで進めていきます。

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そしてレースへ

ウマ娘によって馬場の適正など色々あるようですね…

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みんなが真剣に走ってる所がカッコよくて良いですね😆

 

レースが終わるとウイニングライブがあります。

一位の子がセンターで歌います。

 

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チュートリアルを終えました。

覚えることが多くて大変そうだ…😅

 

まずはスタート記念のチケットで


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誰が強いのかとか分からないので無難にメインの子っぽいスペシャルウィークをスカウトしました。

 

そして3枚のチケット分はこうなりました。


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2人しか出てないように見えますが、セイウンスカイが2回出ています。

 

そしてスタートジュエルやゴルシウィークなどで増えたジュエルを使って、とりあえず育成ウマ娘とサポートウマ娘のガチャを1回ずつ10連引きました。

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このゲームメインの育成で使うのとは別でサポートも大事だからジュエル絶対足らなくなりそうですよね…😓

 

最初は土台を固めた方が良いと思うので、残りのジュエルも使いました。

 

サポート30連


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メイン30連


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SSRは3人出ました‼️


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トウカイテイオーが既にダブってるんですが…😅

 

それでは育成やってみますか。

誰にしようかな…

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チケットでスカウトしたスペシャルウィークにしました。

 

スペシャルウィークを育成

 

まずはサポートデッキと継承ウマ娘を選びます。

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よく分からないのでオススメで設定してもらったのを選びました。

 

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育成もよく分からないのでサポートが発動する時はその項目を選びますが、それ以外はスピードメインで鍛えました。

 

レースまでの育成期間には様々なイベントがあります。


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本人に関係なさそうなイベントでも育成に良くも悪くも影響が出てきます。

 

選択肢がある物は慎重に選びたいですね…

サポートイベントはことごとくサポートの子の絆下げまくりました。😓

 

そしていよいよ初レース‼️

ステータスはこんな感じ

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賢さが初期Gだったので1回だけ鍛えましたが、殆どスピードばかり上げました。

 

レース序盤

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あれ?…😰

 

ずっと後ろの方でヤバそうだったのですが、スキルが発動し、ごぼう抜きし一気にトップに上がりました。


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最初は不安でしたが良かったです😊

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ウイニングライブもセンターで歌えました‼️

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頑張ったね‼️😄

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そして次なる目標を目指してトレーニングに励みます。

 

ということで今回はここまでです。

ぼちぼち頑張っていきます。

 

それではノシ