ナイトメアのゲームブログ

ゲームメインで好きなことを書いていきます。

久々にあつ森アプデ来たけど…

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今日からあつ森にアプデが来てます。

告知自体は2日前ぐらいからされていましたが、アプデ日の今日にこのブログを書いています。

 

今回は内容がイマイチだったので、当日に書かなくても良いかな…😓

 

と思ったからです。

 

それで今回の内容なのですが

 

まずはメーデー

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去年と違う迷路になっただけですね…

でもみしらぬネコにまた会えますね‼️😊

 

・国際ミュージアムデー

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去年のこの時期には無かった美術品の部屋が追加されているので、美術品の盾が貰えるようになりました。

 

今年はそこだけ周れば良いかな…😓

 

ジューンブライド

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去年から追加されたウェディング家具が一部増えたけど、イベント自体は去年と同じなので一回だけ写真撮り直したらそれで良いかな…😓

 

その他の追加要素


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今日からある鯉のぼりやグロスターチーズなど追加家具はある物も、写真があるのはこれらのみで後は公式サイトでも文字だけの紹介で纏められてました。

 

せめて公式写真載せろよ‼️

 

と公式もあつ森のアプデに関して

もうやる気無さそうな感じなんですよね…😓

 

前回のアプデから動画ではなく公式サイトでの写真の紹介程度で済まされるようになりましたが、これからは小出しで追加家具が増える程度だと思います。

 

今回紹介された要素も発売日勢からすると去年もやったしサクッとやって終わりだな…程度なのであんまりテンション上がらないんですよね…😔

 

まぁ、サンクスギビングやハロウィンなどの大きなイベントは去年で出し切ったし、一年経ったのでもうアプデ自体無くなってくる時期だと思います。

 

そんな中で良い方なのかもしれませんが、私自身もあつ森から離れてきてるので、折角大ヒットしたのに勿体ない感じもしますね…

 

あつ森というかどうぶつの森自体、終わりのないゲームなので、自分の中でやりたい事が終わると飽きてしまうんですよね。

 

E3で大きなアプデが来るとか言う人もいますけど、E3は新作ゲームの紹介が主なので、そこであつ森は来なさそうだと思ってます。

 

寧ろスマブラの新ファイターがそこで来そうな気がしますね。

 

自分はポケ森はしてないので、ポケ森よりもあつ森の方に力注いで欲しいな…と思ってしまいます。

 

ということで今回はここまでです。

それではノシ

 

あつ森祝1周年アプデ‼️

あつ森が発売して早一年…

早いな…😓

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マリオのアプデで一年経つし、もうアプデ来ないだろうなと思っていましたが、まさかのアプデが来ました‼️

 

今回のアップデートの内容、動画ではなくホームページの方で発表されてます。

 

公式Twitterをフォローしてない人は完全に見逃してしまいますね…😓

 

イースター家具の更なる追加

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一年が経ち一通りイベントをやった訳なのですが、イースター家具が追加されます。

 

2年目はイベントスルーしてもいいやと思っていましたが、これは予想外ですね。

 

 

・イベント系家具の追加

 

いつもの大きなイベントとは別の小さいイベントの家具の追加です。

 


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エイプリルフールプロム植樹の日アースデーに因んだ家具が追加されます。

 

・マイデザインがらみの追加

 


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マイデザインPROエディタ+が追加され、新たにうちわ手旗顔出し看板、が追加されます。

 

それよりも個人的に嬉しいのがコレです‼️

 

マイデザインの所持数がノーマル50、Pro50計100保存枠拡張されます‼️

 

これはマジで嬉しい‼️😆

 

Proデザインよりも床に使うマイデザインですよ‼️

 

全プレイヤー合わせてあのマイデザイン数じゃ少なすぎたんですよ‼️😡

 

それが拡張されます‼️😆

 

更にマイデザインショーケースがスマホからアクセス出来るようになります‼︎

 

これも嬉しい‼️

 

仕立て屋は9時に閉まるので、使いたい時に店閉まってて、「あっ…閉まってる😔」ってなる事多いんですよね。

 

時計弄れば済むんですが、わざわざ仕立て屋行く必要があったので手間が省けて嬉しいですね。

 

・1周年記念家具


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switchliteアニバーサリーケーキが追加されます。

 

という事でこのような内容が入ったアップデートは3月18日に配信されます。

 

個人的に1番嬉しいのはマイデザインの追加ですね。

 

うちわもオタク団扇みたいな感じの作って楽しめそうですよね。

 

ということで今回はここまでです。

2年目でもアプデが来る可能性が見えただけでも嬉しいですね。

 

それではノシ

 

 

 

 

 

天の聖杯参戦‼️

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前回のニンテンドーダイレクトにてゼノブレイド2からホムラヒカリの参戦が決まりました。

 

ゼノブレイド好きな自分としては嬉しい参戦でした‼️😆

 

本日3月4日、ホムラ/ヒカリの使い方の動画が上がりました。

 

ホムラとヒカリは同一人物であり別人、例えるとらんまみたいな感じで2人で1人の人間って感じです。

 

ヒカリが元の姿で天の聖杯の力を抑える為に作り出した人格がホムラです。

 

2人ともCEROの関係で少し衣装抑えられてるのですが…😅

しかも動画観てると原作同様スマブラでも乳揺れしてるんですよね❤️😍

 

それが良くて何故ゼロサムの胸小さくした‼️😡

 

ホムラもヒカリも必殺技はブレイドゲージを溜めて使える技になっています。

 

【カラー】


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原作準拠なのはこの2種類ですね。

プネウマ…言っちゃうんだ😅

 

プネウマが何かは原作やって知ってください。

色逆は原作ではノポンクリスタルで変えられます。


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素直に猫パーカーが欲しかった…😓

自分は原作ではホムラにずっと猫パーカー着せてます。


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基本的にスマブラの色変えは仲間のカラー風とかは良くあるけどホムラとヒカリはそういうのはあんまり無いですね。

 

原色しか使わなそう…😓

 

【ホムラ】

ヒカリよりパワーよりで撃墜力があります。

ヒカリよりもやや重めです。

原作でレックスが持ち上げようとしたときレックスがホムラに引っ張られる程重いです。

 

ゴンザレス(巨大なゴリラ)と重さ比べられる程に…😅

 

 

必殺技:フレイムノヴァ

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上必殺技:プロミネンスリボルト

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天空やファイナルカッターみたいに急降下するので復帰ミスに注意が必要ですね。

 

横必殺技:ブレイズエンド

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復帰阻止に使いやすそうですね。

 

下必殺技:ヒカリチェンジ

原作でもホムラとヒカリはブレイドスイッチによるクールタイムがなく自由に素早く入れ替え出来ます。

 

最後の切り札:バーニングソード

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【ヒカリ】

ホムラよりスピードよりでダメージを稼ぐのに向いてます。

そして原作同様、因果律予測を使います。

シュルクの未来視(ビジョン)も因果律予測です。

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でも技的にはシュルクの未来視みたいにカウンターをするのではなくベヨネッタのウィッチタイムぽい感じです。

 

動画見てた感じこっちの方が強そう

 

必殺技:ライトニングバスター

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上必殺技:パニッシュメントレイ/レインボーダスト


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長押しでレインボーダストになります。

レインボーダストは黄金の国イーラで使ってた技です。

 

横必殺技:フォトンエッジ

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セフィロスの八刀一閃に近いですね。

 

下必殺技:ホムラチェンジ

 

最後の切り札:セイクリッドアロー

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ヒカリの方はセイレーンを使って戦ったりしても良かったのではと思いますけどね。

 

【ステージ】アルストの雲海

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じっちゃんことセイリュウさんの上で戦います。


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奥には仲間たちが、背景は冒険した順にアルストが見えます。

【収録曲】

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欲しいと思ってた曲全部ある‼️🤩

黄金の国イーラのもあるとはモノリスソフトさんありがとうございます‼️😆

 

流石になかったけど、個人的にあったら良さそうなのがGサクラと戦った時の曲ですね。

 

リザルトBGMはシュルクと別になっており戦闘(ゼノブレ2)になってます。

 

セフィロスやベレトもしっかり専用リザルトBGMあるんだからネスとリュカも分けて欲しいです。

 

【スピリッツ】


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スピリッツはご覧の通り、ARMS同様いくつかは元々ありましたね。

 

新規はイーラ組とプネウマです。

 

Miiコス】

おまけですが

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ゼノブレ関係ないじゃん‼️😅

CAPCOM系で統一されてます。

 

いつも参戦ファイターに関したコスが来るのに、それとしれっとハンターリストラか…😰

 

でもモンハンコスは買うわ。

 

ということでホムラとヒカリの参戦日は3月5日です。

 

明日⁉️ってかもう今日か…

早くない⁉️

 

ということで今回はここまでです。

それではノシ

ゼルダ35周年なので思い出のゼルダについて語る。

今日、2月21日は初代ゼルダの伝説の発売日です。

 

ゼルダの伝説35周年を迎えました。

ということで思い出のゼルダについて語ろうと思います。

 

ゼルダの名作と言うと多くの人がブレスオブザワイルド時のオカリナと答えるんじゃないでしょうか?

 

勿論、自分も好きですが、思い出補正を含めると自分は風のタクトと答えますね。

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神々のトライフォース時のオカリナなどのそれ以前にもゼルダをやってはいたのですが、最初にクリアしたのが風のタクトでした。

 

ゼルダシリーズの中でも比較的簡単なゼルダだと思います。

 

ゼルダ35周年に合わせて久しぶりに風のタクトをやりました。

 

何周もやってるので、今回ハート3、妖精使用禁止縛りでやりました。

 

結果としては縛っても全然余裕でクリア出来ましたね…😅

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苦労した所を挙げるとすれば

 

トライフォースのマップを手に入れる為に訪れるプロロ島の魔獣だらけのダンジョン

 

ガノン城にあるファントムガノンの迷路

 

ぐらいでした

 

プロロ島のダンジョンは地下深くまである上に敵を倒してもドロップしないので如何にダメージを受けずに進めるかが鍵になります。

 

ファントムガノンの迷路はただ単にファントムガノン戦が苦手なだけです。😓

時オカなどでもそうですが、光の玉を跳ね返してラリーする奴、苦手なんですよね…😓


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それでもそこまで苦戦することはなく、ライフ3でクリア出来ました。

 

ここからは風のタクトの好きな所を語ります。

 

風タクの魅力といえば、やはりこのアニメタッチなキャラデザでしょ‼️

 

デザインがアニメ調の為か無口なリンクでも表情豊かに表現されています‼️

 

風タク以前のリンクはあまり表情を変えなかったので人間味が増しました。😊

 

フィールドを歩き回るのではなく大海原を航海するというのも、これと夢幻の砂時計ぐらいでしょう。

 

そういう意味でも新鮮ですね。

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船からサルベージしてお宝を見つけるのも楽しかったです‼️

 

更に挙げるとすればゲーム本編にあんまり関係のない収集要素も魅力ですね。

(ここからは全クリデータを使っています。)

 

 

ハートのかけらなどのシリーズ恒例の収集要素や宝のマップとは別に本筋に関わらない収集要素も風タクにはあります。

 

その1つが森の島にあるニテン堂のフィギュア集め

 

これは写し絵の箱(カメラ)を使って登場する生き物、人物、魔獣全てを写真に収めツクルハジメというニテン堂の主人に撮った写真を渡すとフィギュアを作ってくれます。

 

作ったからと言って何か貰える訳ではなくただのオマケ程度です。

 

しかしゲームの進行によって登場しなくなるキャラや敵がいたり、そもそも写真にしっかり撮れた物じゃないとツクルハジメが受け取ってくれなかったりと結構面倒臭いです‼️😓

 

しかし完成したフィギュアを眺めてるだけでも案外楽しかったりします。


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全部展示すると最後にリンクと赤獅子の王のフィギュアを作って貰えます。

 

WiiU版だと写し絵に撮れる最大枚数は12枚の上、写真をまとめて渡したり、そもそも写真の写り判定が甘めになってたりとやり易くなってるのでやるならそちらの方が良いです。

 

続いてはチンクル島のチンクル

これはチンクルシーバーというゲームボーイアドバンスを使ってチンクルと冒険できるアイテムを使って集める物になってます。

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それぞれのダンジョンに隠されているチンクル像をチンクルボムを使って集める物になってます。

 

集めたチンクル像はチンクル島に展示され、全部集めるとチンクルの弟のナックルが出てきます。

 

先程のニテン堂のフィギュアの話になりますが、ナックルも写し絵で撮ってツクルハジメに渡すとフィギュアを作って貰えるのですが、必ず撮らなくて良いキャラなので、ナックル以外のフィギュアをコンプリートしてリンクのフィギュアを作ってもらうとツクルハジメが居なくなり、2度とナックルのフィギュアを作れなくなるので注意が必要です。

 

これはハートのかけらコンプリートする上では必須なのですが

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露天に売られている花や像を集めるイベントがあります。

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集めた像や花はタウラ島で飾ることが出来るので像を飾ってタウラ島を華やかにしたりすることも出来ます。

 

あとはミニゲームですね。

ゼルダシリーズはどの作品もミニゲームがありますが、風タクではメガネ島やタウラ島にいるサルバトーレのミニゲームや竜の島のアルバイト、他にも船レースやブレワイにもあった鳥人間コンテストがあります。


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BGMは風の神殿のボス、モルドゲイラ戦が超好きです‼️

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ゼルダシリーズのボス戦で一番好きなBGMです。

こいつと戦う為だけにセーブデータを分ける程です。

 

ガノン城でも戦うのですがこっちの方は過去ボス戦ということで白黒になっており、BGMも微妙になってるので、セーブデータを分けてます。

 

風タクのフィールドのBGMは時のオカリナのBGMのフレーズが入っています。

例えばプロロ島のBGMにはコキリの森が、タウラ島にはカカリコ村のBGMが入っています。

 

風タクの惜しい点を挙げるとすれば、トライフォース集めが面倒な所ですね。

 

ゲームの終盤、8つのトライフォースのかけらを集めるのですが、トライフォースのマップを解読しないとトライフォースのかけらを取ることが出来ないのですが、1つのマップの解読に398ルピーもチンクルから踏んだくられます。😔

 

なのでルピーも集めないといけません。

 

マップの中には宝のマップをいくつも経由してやっとトライフォースのマップが手に入るという物もあります。

 

このイベントはWiiU版ではかなり簡略化されていますので、フィギュアも併せてWiiUの方がオススメです。

 

ということで風のタクトについて語ってみました。

 

改めてゼルダシリーズ35周年おめでとうございます‼️🎉

 

ブレワイの続編やマリオ35周年のような企画も含めて今後の展開を楽しみに待ってます‼︎😊

 

それではノシ

 

 

ニンダイ見た感想を語る

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今日、ニンテンドーダイレクトがありました‼️

 

某ウィルスの影響でしばらくミニダイレクトはありましたが、50分という大きなダイレクトは久しぶりになります。

 

見た中で自分が興味あるネタだけ拾います。

 

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開幕からゼノブレ⁉️

アプデか⁉️🤩

 

ホムラを探すレックス

薄々勘づいて来ます。

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この辺りで絶対スマブラだ‼️

と思ってたらやっぱりスマブラでした。

だけど招待状を貰ったのは…

 


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そっちかい‼️😆

 

ホムラ/ヒカリ参戦です‼️

 

超新星スマッシュ‼️を与えた気分ですね🤩

 

レックスのMiiコスやゼノブレ2のキャラがスピリットにあるので来ないだろうな…と思ってたのでゼノブレ好きな自分としては嬉しいです‼️🤩

 

スマブラDXゼルダとシークみたいに戦闘中にいつでも切り替えが可能のようです。

 

まさに2人で1つですね。

 

レックスが散々望まれてたけどクロムと同じパターンですね。😅

でもホムラ、ヒカリの方が嬉しいですよね‼️

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切り札ではレックスが出てきます。

流石にプネウマになってセイレーンで攻撃したりしないか…😅

 

ホムラとヒカリのポーズ、フィギュアのポーズですね。

アレ高くて買えなかったんだよな…😱

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ステージはじっちゃんの上です。

これは予想通り。

ここかアヴァリディア商会がステージになるかなと予想してました。

 

このシーンはパッケージの再現ですね。

スマブラの参戦PVは原作知ってるとニヤリとする要素が多いので見てて楽しいですね‼︎😆

 

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背景にはニアやトラ、メレフにジークと仲間たちが出てきます。

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ということでスマブラでした。

最初でお腹いっぱいですね‼️

今回のダイレクトで1番テンション上がったのがここでした。😅

 

次はあつ森、マリオアプデが決まりました‼️

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3月と言ってたけど、2月25日と少し早めに来ます。

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マリオ家具はe+からずっとあるので見慣れた家具ばかりですが、原作同様ブロックが浮いてるのが良いですね。😆

 

今まで通り地面に置くパターンと2種類あります。

 

でも1番驚いたのは土管です。


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なんと今作ワープが出来ます‼️🤩

 

緊急脱出サービス…😅

 

今まではパックンフラワーが出てくる仕掛けでしたが、これは便利ですね‼️🤩

 

移動が楽になるだけではなく、ワープでしか行けない場所を作ったりと島クリの幅が広がります‼️

 

少し注意なのが土管を3つ以上置いた場合、ランダムでワープになります。

 

なのでショートカット目的なら複数置くべきではなさそうですね。😓

 

ここからはダイレクトでは触れられてなかった要素


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ひな祭り、πデー、シャムロックデーに因んだ家具も増えます。

 

あつ森は毎回動画で言わない情報もあるので公式サイトの方もチェックする必要がありますね。

 

自分の中でのテンションが上がった要素はスマブラとあつ森の2つだけです。

 

あとは軽く触れておきますね。

青沼さんが出てきたのでブレワイ続編か⁉️😆

 

…と期待したのですが

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スカウォのHD版がスイッチに出ます。

まぁ、来るだろうと思ってたけどブレワイじゃないのかよ…😔感の方が強かったです。

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おまけにゼルダ無双DLCです。

 

今年はゼルダ35周年なんだからマリオ35周年みたいに力入れようぜ任天堂さん…😓

 

ニンダイのラスト

いつも最後に話終わってから凄いの持ってくるから絶対何か来るだろうなと思ってたらやっぱり来ましたね。

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スプラ3です‼︎

スプラもすっかり任天堂の顔になりましたね…

 

でもスプラは良いかな…

1、2あるけど、馴れ合いとか放置にムカついてやらなくなったので😓

 

たまにやりたくなってやるのは1ですね。

2は殆どしてないです。

 

たまにやったらやったでムカついて1時間でやめるんですよね…😓

 

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世界観なんですけど荒廃した砂漠が舞台になってます。

 

これは2のラストフェスが「混沌」と「秩序」で混沌が勝ったからですね。

 

2も1のラストフェスが「アオリ」と「ホタル」でホタルが勝ったから2のストーリーでアオリちゃんがタコワサに捕まってました。

 

スプラのラストフェスの結果で続編のストーリーが決まるのが面白いですよね。😊

 

という事で今回はここまでです。

それではノシ

 

カーニバルを楽しむ‼️

今日はカーニバルの日です‼️

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イベントが来るとテンションが上がりますね‼️😆

 

とはいってもカーニバルてイマイチどんなイベントか良く分からないんですよね…🧐

 

クリスマスやハロウィンよりも馴染みがありませんからね。

 

南国っぽいイベントなのでこのイベントは南半球の方が合ってるイベントだと感じます。

 

カーニバルで増えたアイテムは2月からタヌキ商店に並んでおり、カーニバル家具の殆どは当日までに入手出来ます。

なのでクリスマスみたいに少しだけ家具貰ある程度の軽めのイベントになります。

 

とはいえ、カーニバル家具は島ごとに色が固定で、リメイクはリメイクキッドではなく、虹色の羽を使います。

なのでこの日までカーニバル家具の色を好きな色にリメイクすることが出来なかったですよね…😓

 

*カーニバルのイベントの流れ

1.虹色の羽1枚もしくは他の色なら羽を3枚をベルリーナに渡します。

 

羽を渡すとその色に合ったカーニバル家具が貰えます。

 

これを9回繰り返すと、虹色の羽3枚持ってくるように言われます。

 

2.舞っている羽を集めます。

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羽の種類は赤、緑、青、紫、虹の5色あります。

虹色は出にくいですが、他の色を合わせて虹色の羽を作ることが出来ます。

 

また羽は住人と交換することが出来ます。

住人は自分の欲しい色の服を着ています。

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例えば青い服を着ている住人がいれば、その住人は青い羽を要求してきます。

 

 

3.虹色の羽3枚渡すとカーニバルなフロートが手に入ります。これは当日限定アイテムになってます。

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奥にある金色の家具です。

 

新規家具はこれだけですが、カーニバルなフロートを手に入れる為には1、2の流れを何回も繰り返す必要があります。

 

フロート入手後は羽を渡すと1と同じくカーニバル家具が手に入ります。

 

という流れになっています。

 

正直、ややめんどくさいイベントでした。

 

特に島を拘っているほど、羽を集めにくいと思います。

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行けない場所にも羽が湧くのが厄介…😓

あと北半球だと雪の結晶も湧くのでそのせいで羽が湧きにくくなってる感もあります。

 

あとは個人的にカーニバル家具を量産させたいので只管羽を集めて家具を渡し、色を自分の好みに変えてました。

 

カーニバル家具は非売品の上、毎日1個しか買えないのでここで量産するしか無いんですよね😅

 

やっと撮影タイムに入れます。

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ただ毎回なのですが住人が移動しまくって撮りにくいんですよね…😓

 

この「もりあげる」のジト目がたまらないッ‼️😍❤️

 

それと個人的に文句言いたいのは、今回のカーニバルイベント何でフライングネタバレしてる人がいるんだよ‼️って所ですね。

 

こういうのを阻止する為にクリスマスから当日じゃないとイベント出来なくなったんじゃないのかよ‼︎って事だったのに…

 

前日からカーニバル動画が上がっててキレそうになりました😡

 

勿論、動画は開かなかったのですがサムネネタバレはやめろ‼️

 

カーニバルなフロートが手に入る事自体は昨日から実は知ってました。

 

ということで少し愚痴が入りましたが、今回はここまでです。

 

それではノシ

 

 

 

 

 

 

 

未来を変えられる選択肢のあるゲーム

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今回はLIFE IS STRENGE というゲームをやってみたので感想を語ります。

 

前からやりたいと思ってやり始めたら、某芸人とタイミングが合っちゃいました…😅

タイミングを合わせるつもりはなかったんです。

 

*STORY

主人公はマックスという高校生の女の子です。

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彼女は写真家を目指しています。

 

(このゲームのトロフィー🏆は全てある場所で写真を撮ることが条件になっています。)


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しかし、襲われている少女を助ける時に、


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時を戻す力を使えるようになります。

 

このゲームはそんな彼女を使い、様々な選択をしながら物語を進めて行く物語になっています。

 

しかしデトロイトとは違い、時を戻す能力があるので直前の出来事であれば戻してやり直すことが出来ます。

 

なので自分の納得の上で物語を進めることが出来ます。後にそれがどういう展開を遂げても自分でその時納得した物なので、この時ああしとけばこんな展開にならなかったのかな…と後悔することがあっても自分で選んだことなので納得出来ます。

 

物語が進むと未来だけではなく過去までも変えられます。

 

物語に大きく関わる出来事として2つの要素があります。

 

・レイチェルの失踪

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このゲームのストーリーの根幹になる要素です。

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マックスは再開した幼馴染のクロエと共に行方不明になったレイチェルの捜索をします。

 

・異常気象

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ゲームの冒頭で大きな竜巻に街が襲われている場面から物語が始まるのですが、街の至る所で異常気象や現象が起きています。

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そこもこのゲームのポイントになって来ます。

 

マックスはクロエと共に時を戻す力を駆使してこの2つの出来事を解決する為に立ち上がります!

 

*チャプターの選択と感想

ここからは各チャプターの自分の選択を見ながら感想を書いていきます。(ネタバレあり

 

なのでやってない方はここまでです。

 

・EP.1

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ビクトリアはムカついたから揶揄いました。

後々嫌なことになりそうな気もしましたけどね…😓

 

ダニエルも少数派でしたね…自分は折角だしお願いしようかな…みたいな感じで描いてもらいました。

ケイトの悪口は気づかなかった…😓

 

あと少数派だったのは小鳥、死なせるくらいなら部屋に入れた方が良かったと思ってます。

 

この分岐が後々どう絡んで来るか不安と楽しみ半分で進めてました。

 

・EP.2

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ケイトを助けられて良かったです。

でも自分がケイトの立場だったら死にたくなるだろうな…

 

助けられなかった人が半数近くもいるのでこのシーンでは巻き戻しもできないし、割と難しい場面なのかも知れませんね…😰

 

フランクに発砲するのは人としてダメだろ!😰

 

ケイトに関して呼び出されるシーン、ここはネイサンを責めました。

薬飲ませて動画上げた主犯格なので責めるのは当然でしょ!金持ちだからって何でもやって良いと思うなよ‼️

 

植物🪴に水やらなかったのは乾いてる状態じゃないので水あげ過ぎても駄目だろうから、敢えてやらなかったです。

 

今回はアリッサを助けるのがめんどくさくなったのでスルーしました。

この娘不運過ぎ…😅

 

テイラーと仲良くなれなかったのはビクトリアを前の話でからかったからですね…

 

・EP.3

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ほっこりする前半からの衝撃的な終わり方をする後半と緩急のある話でした。


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意外とお金を盗む人多いんですね。😅

銃を取り返す人も…

 

デイビッドに味方したのはクロエが少し言い過ぎだなと思ったのでデイビッドを庇いました。

クロエは、すぐ血が昇るのが良くないんだよな…😓

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リサ(植物)が生きているってことは前章で水やらなかったのが正解だったみたいですね‼︎😆

水やると逆に枯れるのは罠だな…

 

ウォーレンの成績と留守電消したのは良かれと思ってやったことなのでホームレスに竜巻の事を話したのも少数派ですが気にしてないです。

 

とは言いつつもウォーレンの成績書き換えはちょっとした罪悪感あるな…😓

 

今回はアリッサ助けましたが、実は警告が間に合わず3回も巻き戻してやり直してます。

意外と車来るのが早い。

 

タイムパラドックスを起こし、別の未来に変わってこの話は終わります。

 

・EP.4

物語も大詰めを迎えるエピソード

ストーリーも長めで2日に分けました。

 

今までの手がかりを分析する所は疲れました…😓 

黒幕がいよいよ登場します‼️

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クロエの頼みは引き受ける方が多いんですね…

いや、キツいでしょ‼️

回復の望みないのは分かっててもマックスの手でクロエを殺したくなかったから断りました。

 

ビクトリアは最初のからかった結果なのか警告を信じなかったですね。嫌いだけど殺されるのは流石に可哀想と思って警告したのに…
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ネイサンの暗証番号は見つけられない人が多いんですね…😓

 

参考にする数字多いけど生年月日をパスワードにしてるという安直さが「灯台下暗し」になってるのかも知れませんね。

 

・EP.5

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黒幕に捕まり、ピンチな所から始まる最終章‼︎

黒幕は敢えて隠しますが、気持ち悪い‼️😰

 

黒幕を逮捕させてからも竜巻を阻止する為、何度も巻き戻すことになります。

 

今までの巻き戻しが原因なのか歪んだ世界に飛ばされるのですが、ここが精神的にキツい‼️

 

本当に頭が痛くなって気持ち悪くなりました😰

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ゲームも耐えられなくて一度落ちました😓

 

悪夢から目を覚まして、いよいよ究極の選択

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こんなの選べるか‼️😱

 

親友1人を犠牲にするか?街の人全員犠牲にするか?

 

1人の高校生にどんだけ重い選択させるんだよ‼️

 

どちらかしか選べないのが辛い…😰

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ウォーレンにキスまでしといて…

でもクロエにも「ずっと一緒だよ」とマックスは言い続けてるんですよね…

 

これは人によって大きく分かれることだと思います。

 

どの選択をしてもクロエが言った通り正しい選択なのです。

 

とは言ってもスッキリしないだろうな…

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自分は「街の人を犠牲にする」を選びました。

 

相当悩みました‼️

 

ビクトリアやテイラーはどうでも良いけど、ウォーレンや折角助けられたケイトまでも死ぬのが嫌だな…

 

1人の人間に対して大き過ぎる犠牲だけど…2人なら、2人で力を合わせられれば頑張っていけると思います。

 

その他の選択肢達

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ほぼ助けるか?助けないか?なので、特に言うことないです。

 

目の前で困ってる人を見殺しには出来ない‼︎

ただそれだけです。

 

ここの「助けなかった」選んでる人は探索が甘くて見逃してるだけだと思います。

 

どちらを選んでも犠牲は防げない。スッキリしたエンディングにならない。

 

必ず未練みたいなのが残るゲームだと感じました。だからこそ印象に残るのかも知れませんね。

 

ということで今回はここまでです。

それではノシ